English · Español · Português (Brasil) · Português (Portugal) · Français · Deutsch · Italiano · Русский · 日本語 · 한국어 · 简体中文
Руководство Dendra
Всё, что умеет приложение, в порядке, в котором это обычно нужно.
Что такое Dendra
Dendra — редактор карт мыслей: один центральный узел, ветки, которые растут от него, и столько цвета, деталей и структуры, сколько нужно идее. Он работает в любом современном браузере на dendramaps.com и как приложение для iPhone и iPad. Карта везде одна и та же, и она продолжает работать без сети.
Откуда взялось название
Dendron по-гречески значит дерево. Именно так выглядит здесь каждая карта: ствол в середине и ветви, которые делятся по мере развития мысли.
От того же слова произошли дендриты — отростки, которыми нейрон тянется к соседям. Поэтому название указывает на обе части задачи: дерево на экране и дерево в голове, которое экран пытается повторить.
Быстрый старт
- Откройте приложение, чтобы вернуться к последней карте. Новая библиотека начинается с примера Добро пожаловать в Dendra. Выберите Правка, чтобы вносить изменения.
- Нажмите или щёлкните центральный узел, чтобы выбрать его.
- Нажмите + на нижней панели и выберите Дочерний узел или Соседний узел. Новый узел сразу откроется для редактирования текста.
- Нажмите Enter, чтобы добавить ещё один узел на том же уровне, Tab — чтобы перейти на уровень глубже.
- Переименуйте карту в поле названия вверху экрана.
Карта сохраняется сама, пока вы работаете. Кнопки Отменить и Повтор внизу двигают назад и вперёд по всему, что вы сделали на этой карте.
Любую карту всегда можно редактировать. Выберите узел и используйте кнопку Узел, чтобы посмотреть и изменить его текст, заметки, ссылки и изображения.
Холст
- Переместить вид: перетащите фон или прокрутите трекпадом либо колёсиком.
- Масштаб: кнопки + и − справа, Cmd/Ctrl с колёсиком или жест щипка на сенсорном экране.
- Вместить: Вместить на нижней панели возвращает всю карту в поле зрения, если вы потерялись.
- Выбрать: нажмите или щёлкните узел. Стрелки переносят выбор к узлу в этом направлении.
Узлы
Выберите узел. На компьютере над ним появится небольшая панель. На телефоне используйте кнопку информации на нижней панели, чтобы открыть его свойства:
| 🎨 | Цвет этого узла; ветки наследуют цвет узла выше. |
| ⭐ | Значок из фиксированного набора из шестнадцати. |
| 📅 | Срок. |
| 🔗 | Ссылка. Принимаются только адреса http и https. |
| 💬 | Заметка. Заметки подписываются вашим именем и складываются под узлом. |
| ⤵ | Новый дочерний узел. |
| ✓ | Завершить — см. ниже. |
| 🗑 | Удалить узел и всё под ним после подтверждения. |
Те же поля, но с большим пространством, находятся на панели Узел, которую открывает кнопка Узел на нижней панели. Чтобы изменить текст, дважды щёлкните узел или нажмите F2; на телефоне выберите узел и нажмите кнопку с карандашом.
Долгое нажатие (или правый щелчок) по узлу открывает меню со всеми действиями в одном месте, плюс Стикер рядом. Такое же долгое нажатие по фону предлагает новый стикер, новый узел, инструменты карты и подгонку к экрану. Стикеры — свободные заметки, которые плавают на холсте и не принадлежат ни одной ветке; перетаскивайте их куда угодно.
Завершение вместо удаления
Кнопка ✓ убирает узел в архив и поднимает его дочерние узлы на его место, так что ветка не исчезает вместе с ним. Завершённые узлы попадают в Инструменты › Готово, где их можно прочитать или вернуть — цвет, значок, заметка, срок и изображения тоже вернутся, но дочерние узлы останутся там, куда были подняты. Список хранит последние 200.
Инструменты › Сроки — второй список для проверки: все узлы этой карты со сроком, по порядку дат.
Перемещение веток
- Перетащите узел между двумя соседними узлами, чтобы изменить порядок. Линия покажет, куда он встанет.
- Перетащите узел на другой узел, чтобы перенести под него всю ветку.
- Space сворачивает или разворачивает ветку под выбранным узлом. На свёрнутом узле видно число дочерних узлов внутри.
Макеты
Инструменты › Макет меняет форму всей карты. При выборе макета или темы приложение сначала показывает его на карте, убрав инструменты с дороги: нажмите Применить, чтобы оставить, или Отмена, чтобы вернуться.
| Макет | Форма | Лучше всего для |
|---|---|---|
| Двусторонний | Корень в середине, ветки чередуются слева и справа | По умолчанию. Классическая карта мыслей, хорошо использует широкий экран |
| Дерево | Всё направо, один столбец на уровень | Глубокие иерархии с малым числом веток |
| Дерево влево | То же дерево, отражённое влево от корня | Карты, которые должны стоять справа на слайде или странице |
| Оргсхема | Сверху вниз, дочерние узлы рядом | Структуры и зависимости; становится очень широкой при множестве узлов |
| Оргсхема вверх | Снизу вверх, дочерние узлы рядом | Цели, собранные из шагов под ними |
| Радиальный | Ветки секторами вокруг корня | Сбалансированные карты с малым числом уровней |
| Таймлайн | Ветки на одной линии вправо от корня, детали сверху и снизу | Планы, дорожные карты, всё, где важен порядок |
| Рыбья кость | Корень как голова справа, причины под углом от хребта | Анализ первопричин, стиль Исикавы |
| Колонки | Один столбец на ветку, каждая как список с отступами | Сравнение веток рядом, в стиле доски |
| Контур | Список с отступами, одна строка на узел | Карты с большим количеством текста; удобно проверять и печатать |
| Свободный | Без автоматической расстановки | Ручное размещение каждого узла |
Расставлять автоматически поддерживает порядок на карте после каждого изменения. Выключите это, и Расставить сейчас наведёт порядок один раз, оставляя вам свободу потом сдвигать узлы вручную.
Инструменты › Тема показывает шестнадцать тем как маленькие превью самой карты: десять тёмных и шесть светлых. Бумага, Лён, Дневной свет, Мята, Цветение и Сланец — светлые; выбирайте одну из них перед экспортом для печати.
Ваши карты
Карты вверху слева открывает библиотеку: все карты с датами, а также действия открыть, дублировать и удалить. Новая спрашивает, с чего начать: Карта мыслей (пустая центральная идея) или Список дел. Самые недавние карты на широких экранах также находятся рядом с кнопкой, в одно нажатие.
Список дел — это карта в макете Контур, по одной задаче в строке, с первой задачей, уже открытой для ввода. Enter добавляет следующую задачу, Tab — подзадачу. ✓ отмечает задачу выполненной и кладёт её в Инструменты › Готово, откуда её можно вернуть. Сроки, заметки и цвета работают как у любого узла, а Инструменты › Макет в любой момент превращает список в карту мыслей.
Удаление карты не выбрасывает её сразу: она попадает в Корзина внизу библиотеки и ждёт там 30 дней. Восстановить возвращает её целиком, со всеми узлами, заметками и изображениями. Удалить навсегда, Пусто или окончание 30 дней удаляют её окончательно, на всех устройствах. Корзина хранит 100 самых недавних карт.
Сохранение, аккаунт и синхронизация
Без входа вы гость: приложение открывается на приветственной карте, и ничего не сохраняется. Всё, что вы тронете как гость, перейдёт в аккаунт при первом входе — ничего не потеряется, но войдите перед тем, как создавать что-то важное. Аккаунт бесплатный и создаётся в одно касание: Google, Microsoft или Apple в ••• › Аккаунт › Аккаунт синхронизации.
С аккаунтом карты живут на устройстве и в вашем аккаунте, а все устройства, где вы вошли с тем же email, видят одну и ту же библиотеку. Метка на верхней панели говорит, когда это не так:
- Не синхронизируется · войдите — есть изменения, которым некуда отправиться. Нажмите, чтобы открыть раздел аккаунта.
- Сбой синхронизации — последняя попытка не прошла. Ваша работа в безопасности на устройстве; Синхронизировать карты попробует снова.
Если два устройства изменят одну и ту же карту, пока они были отдельно, победит версия, отредактированная последней, и приложение скажет об этом; дубликат не создаётся. Разные карты, изменённые на разных устройствах, просто объединяются. Удаление карты переносит её в корзину везде, восстановление возвращает её везде, а старое устройство, снова вышедшее в сеть, не сможет воскресить то, что уже удалено окончательно.
Два разных email — две разные библиотеки. Чтобы объединить их, войдите с одним и тем же email на обоих — и сначала экспортируйте сторону с уникальным содержимым, потому что при объединении сохраняется самая новая версия, а не создаются копии.
Общий доступ и совместная работа
Поделиться на нижней панели содержит три варианта общего доступа. Отправить копию кладёт всю карту, сжатую, внутрь ссылки. Ничего не загружается: карта едет в самой ссылке. Тот, кто её откроет, получит копию в своей библиотеке, и дальше две карты будут жить отдельно. Очень большие карты не помещаются в ссылку; приложение скажет об этом и предложит экспорт JSON.
Поделиться › Совместная работа — живой вариант: комната, где несколько людей редактируют одну карту одновременно и видят изменения друг друга. Владелец карты использует Люди с доступом, чтобы управлять приглашениями к этой карте. Администратор также должен включить общий доступ к совместной работе для каждого человека. Остановить совместную работу закрывает комнату и оставляет вам карту.
Администрирование
••• › Аккаунт › Админ доступен на сайте и в iOS только администратору, после подтверждения доступа сервером. Он открывает отдельную страницу управления, а не панель поверх карты. Можно также открыть Управление напрямую; сервер всё равно проверит ваш аккаунт.
Используйте боковое меню на компьютере или нижнюю навигацию на телефоне: Обзор показывает итоги, Аккаунты показывает каталог аккаунтов и планы, а Доступ управляет общими разрешениями на совместную работу. Назад к картам возвращает к карте, с которой вы работали.
Там видны известные аккаунты, итоги облачных карт и активные подписки Pro, а тестовые подписки считаются отдельно. Администратор может добавлять или убирать общий доступ к совместной работе и редактировать имена участников. Удаление общего доступа сохраняет аккаунт и существующие приглашения к картам; оно запрещает новые авторизации совместной работы. Покупки оно не отменяет.
Начальный итог аккаунтов может быть неполным: идентифицируемые аккаунты восстанавливаются из существующих данных, а остальные появятся, когда снова войдут. Неиспользованные приглашения не являются аккаунтами. Данные администрирования недоступны офлайн и очищаются при выходе.
Экспорт и импорт
В разделе ••• › Файлы:
- JSON — вся карта и единственный формат, который можно импортировать обратно. Это ваша резервная копия.
- SVG — векторный рисунок для слайдов или печати любого размера.
- PNG — изображение, которое можно вставить куда угодно.
- PDF — одна страница со всей картой.
- Obsidian — холст для хранилища Obsidian, с изображениями рядом в zip-архиве.
- Импорт JSON — возвращает файл карты как новую карту.
Импортированные и полученные по ссылке карты очищаются на входе: размеры, цвета и ссылки проверяются. Если что-то пришлось оставить снаружи, приложение точно скажет, что именно и сколько.
Бесплатно и Pro
Бесплатная версия покрывает три карты и не помещает изображения внутрь узлов. Dendra Pro снимает лимит, разрешает изображения и синхронизирует между устройствами — в вебе и iOS.
С Pro вставьте изображение из буфера обмена во время редактирования текста узла, и оно попадёт внутрь узла; нажмите его, чтобы посмотреть в полном размере. Изображения уменьшаются перед сохранением, поэтому карта остаётся достаточно маленькой для синхронизации и отправки.
Pro покупается в приложении iOS, на месяц или на год, и продлевается, пока вы не отмените подписку в настройках аккаунта Apple. В вебе войдите с тем же аккаунтом, и Pro откроется там тоже. Отдельной покупки в вебе нет.
На компьютере и на телефоне
Читать и редактировать удобнее всего на компьютере. На большом экране ветки видны достаточно далеко, чтобы понять форму всей идеи, клавиатура строит карту быстрее любого меню (Tab, Enter, стрелки), мышью легко перетащить ветку в точное место, а длинные заметки просто менее мучительно печатать. Если вы собираетесь строить или перестраивать карту, делайте это там.
И да, телефон тоже работает — это то же приложение и те же карты, а не урезанная версия. Нижняя панель держит частые действия, панели выезжают снизу, жест щипка меняет масштаб, а долгое нажатие открывает меню того, что вы нажали. Прочитать карту, отметить задачу, добавить внезапно пришедший узел, поправить дату, показать карту кому-то за столом — всё это нормально на телефоне.
С аккаунтом оба варианта используют одну библиотеку, поэтому обычный ритм такой: строите на компьютере, носите в кармане и даёте им встретиться самим.
Сочетания клавиш
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| Tab | Новый дочерний узел |
| Enter | Новый соседний узел |
| F2 или двойной щелчок | Изменить текст |
| Space | Свернуть или развернуть ветку |
| Delete / Backspace | Удалить узел и всё под ним |
| Стрелки | Переместить выбор |
| Cmd/Ctrl + Z | Отменить |
| Cmd/Ctrl + Shift + Z | Повтор |
| Cmd/Ctrl + wheel | Масштаб |
| Esc | Закрыть панель, меню или редактор |
Работа офлайн
Dendra может открываться без сети, но личные карты остаются заблокированными, пока сервер не подтвердит ваш аккаунт. Потеря соединения блокирует личный вид; сохранённые изменения остаются на устройстве в библиотеке этого аккаунта. Подключитесь снова и выберите Проверить аккаунт снова. Гостевые карты не открывают сохранённое личное содержимое.
У каждого аккаунта свои карты и своя история, даже на одном устройстве. Старые карты на устройстве, чей владелец не подтверждён, хранятся отдельно и никогда не открываются и не загружаются автоматически. Вход восстанавливает карты этого аккаунта из облака.
Как получить помощь
••• › Помощь содержит Показать вступление снова, которое повторяет тур из четырёх шагов, и Отправить отзыв, которое открывает почтовое приложение с уже заполненными версией приложения и устройством. Расскажите, чего не хватает или что пошло не так.
Вернуться в приложение · О Dendra · Условия · Конфиденциальность